在元宇宙里学酿酒,采集调研10次麦子、15次高粱 连续割了6分钟稻草,还跳了2分钟广场舞……做闪送义工来回跑了5趟,采集调研了10次麦子、15次高粱,打扫厂区捡了20堆树叶,开了20次工法宝箱,连续割了6分钟稻草,还去指定集合地点跳了2分钟广场舞……今天的任务终于做满了,小素轻叹了口气,一看时间,已经过去近1小时。他又看了眼微信群里的最新对话:“3万酿造值能进1万名不?”“难,四五万(酿造值)比较稳妥。”此时,距离本轮冲榜最后截止时间还有3天。在这个名为“茅台巽风浙江交流2群”的微信群里,有300多名像小素这样的玩家,大多是年轻人。他们是不是在玩一种很新的游戏?贵州茅台最新推出的文创酒——二十四节气系列,仅在自家元宇宙空间“巽(xùn)风”发售,官方数字营销App“i茅台”和线下经销商均没有配额。为了拿到购买资格,年轻人开始在元宇宙里学酿酒。
为了买酒年轻人在元宇宙里学酿酒“巽风”这个支持多人在线的虚拟空间,由茅台和网易联手开发,应用了互动体验引擎、数字孪生等技术。跟其他元宇宙类App一样,首次登录,用户会拥有一个虚拟人形象和现实身份相对应,接下来就可以操控虚拟人到处逛了。场景都围绕茅台小镇展开,像是恒兴、荣和、成义三大烧坊、源·广场遗址等。然而,从这款App上架的第一天开始,就注定了可能不会有人冲着了解茅台制作工艺及其历史文化而去,玩家的目标基本只有一个:买茅台酒。从2月开始到年底的每一个节气,“巽风”世界里都会进行一轮酿酒竞赛,最大奖励就是茅台酒二十四节气系列的原价购买资格(53%vol 500ml装售价2899元,53%vol 100ml装售价569元)。每轮持续时间大约为一周。以小素他们眼下正在冲榜的惊蛰酒为例,按照官方发布的规则,最终在酿酒竞赛中,排行榜前1000名的玩家,可直接获得数字藏品一份(原价购买大瓶实体惊蛰酒的资格);前1万名能拿到合成数字藏品的一套材料,进入前6万名也有不同数量的材料奖励。冲榜的方式,就是在游戏里通过完成各种跟酿酒有关的主线、支线、日常任务,以及委托活动等来提升酿造值。很快,一些玩家就发现,单纯靠每天花大量时间刷任务,并不能让自己稳进前1万名,于是转而涌入游戏里的“市集”,购买周边手办、数码产品、茅台冰淇淋等。在这里的消费,可以按实付金额的1∶1获得元贝,用于购买合成数字藏品的材料。